Есть ли 3D драйвер для GeForce 6100? SLED 10

Обсуждение технических вопросов по продуктам Novell под Linux, а также *nix систем

Есть ли 3D драйвер для GeForce 6100? SLED 10

Сообщение Аркадий Глазырин » 22 фев 2008, 12:08

Поддерживается ли драйвером 3D функция в интегрированном видеоадаптере Nvidia GeForce 6100 GPU?

Планирую купить вот такой вот:

http://mkcomputer.ru/index.php?wid=6075

компьютер для SLED рабочей станции.
Аватара пользователя
Аркадий Глазырин
 
Сообщения: 2762
Зарегистрирован: 16 авг 2002, 09:09
Откуда: Екатеринбург

Сообщение Мещеряков Андрей » 22 фев 2008, 15:40

Конкретно про сабж не скажу, однако 3Д у интеграшек обычно погано до изумления :) А во-вторых: Аркадий, зачем вам 3Д под линухом? Игрушки-то под вынь в основном пишутся :lol: Да и какое API им там использовать - Open GL ?
Аватара пользователя
Мещеряков Андрей
 
Сообщения: 1999
Зарегистрирован: 19 сен 2002, 14:55
Откуда: lipetsk

Сообщение Иван Левшин aka Ivan L. » 22 фев 2008, 20:10

Мещеряков Андрей - так, чисто для сведения - 3D в GeForce6100 вполне приличный. Call Of Duty II в приличном качестве гамает влет и совершенно без тормозов. Это, что называется - раз. Два - как бы странно это ни звучало, но линух 3D использует! Технологии XGL/AIGLX появились не вчера и реально помогают в работе (помимо плюшек - процессор разгружают). Ну и три - самое смешное, что работает это все через OpenGL.


Аркадий Глазырин - возьми нвидиевские дрова с сайта и не парься. Правда, при каждом обновлении X.Org придется по новой драйвер переставлять (libglx.so переписывается и дривер начинает впадать в состояние непонимания).
Иван Левшин aka Ivan L.
 
Сообщения: 2392
Зарегистрирован: 05 июн 2002, 18:36
Откуда: Новомосковск, Тул. обл.

Сообщение Мещеряков Андрей » 27 фев 2008, 09:37

Иван Левшин aka Ivan L. писал(а):Мещеряков Андрей - так, чисто для сведения - 3D в GeForce6100 вполне приличный. Call Of Duty II в приличном качестве гамает влет и совершенно без тормозов. Это, что называется - раз. Два - как бы странно это ни звучало, но линух 3D использует! Технологии XGL/AIGLX появились не вчера и реально помогают в работе (помимо плюшек - процессор разгружают). Ну и три - самое смешное, что работает это все через OpenGL.

А игрушки-то под OpenGL еще остались? :)
Аватара пользователя
Мещеряков Андрей
 
Сообщения: 1999
Зарегистрирован: 19 сен 2002, 14:55
Откуда: lipetsk

Сообщение Иван Левшин aka Ivan L. » 27 фев 2008, 10:19

Мещеряков Андрей писал(а):А игрушки-то под OpenGL еще остались? :)

www.google.ru ;)
Иван Левшин aka Ivan L.
 
Сообщения: 2392
Зарегистрирован: 05 июн 2002, 18:36
Откуда: Новомосковск, Тул. обл.


Вернуться в *nix

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron