Сервер1 и Сервер2 с общим деревом.
Сервер2 является резервным, но регистрация на нем не запрещена,
т к из-за нехватки места на основом парочка задач работает на втором.
Некоторые рабочие станции иногда не хотят сразу мапироваться на Сервере1 ( map F:=/SYS: ... если явно не указывать имя сервера), а мапируются к Серверу2. Хотя в настройках юзеров в NDS Environment Default server указан Сервер1 и в настройках клиента тоже.
На втором сервере ввел команду
set replay to get nearest server=off - результат тот же
И практически на всех рабочих станциях аутентификация проходит
на Сервере2.
