Пожалуйста, AlexZ, не делайте резких движений: Destroy - это не совсем то...
Не хотелось бы пересказывать в форуме документацию по NDS, поэтому ограничусь рекомендациями в стиле "делай раз, делай два..." :
1) на каждом из серверов (по очереди) запускаем DSREPAIR:
load DSREPAIR -a
2) Выбираем "
Advanced options menu" -> "
Replica and partition operations". Сколько там видно разделов (Partitions) и каких? Скорее всего, что там один раздел [Root]; если несколько - то последующие шаги проделать для каждого из разделов.
3) Выбираем из представленного списка конкретный раздел (ещё раз повторюсь - скорее всего, это будет единственный раздел [Root], если Вы сами не делили Ваше дерево на отдельные разделы), выбираем "
View replica ring". Что видим? Будет показан список серверов, содержащих реплику этого раздела. Скорее всего, что там будут два Ваших существующих сервера (это нормально). Если же в списке виден третий (уже несуществующий), то выбираем его из списка, жмём "
Enter" и из открывшегося меню выбираем "
Remove this server from the replica ring". Подтверждаем, что мы имеем право на такую операцию (т.е. логинимся с правами админа), подтверждаем, что мы понимаем, что делаем (в каких-то версиях DSREPAIR для этого надо руками набрать "
I Agree", всё - ссылка на несуществующий сервер удалена из кольца реплик текущего сервера.
4) проделываем п.3 для всех разделов на каждом из двух оставшихся в живых серверов. По окончании процедуры -
Unattended Full Repair из главного меню DSREPAIR.
5) перед (да и после) всех мероприятий удобно пользоваться утилитой NDS Manager:
SYS:PUBLIC\WIN32\NDSMGR32.EXE
она показывает, как дерево разбито на разделы, и реплики какого раздела на каких серверах лежат. Самое полезное (в данный момент) - это, "наступив" слева на раздел (зелёный квадрат с отрезанным уголком), нажать кнопку "Partition Continuity" - будет показана таблица, по которой наглядно видно, что каждый из серверов "думает" относительно того, на каких серверах находятся реплики этого раздела. В нормальной ситуации все строчки таблицы должны быть идентичными: в одной из колонок показывать сервер А с мастер-репликой, в другой колонке - сервер B (read-write).
У меня подозрение, что сейчас у Вас там будет виден ещё и третий сервер (С), с состоянием "Could not communicate...". Если так - то по окончании описанной процедуры он должен исчезнуть. Кстати, сам сервер (как объект NDS) из дерева удаляется, насколько я помню, этой же утилитой.