#include <BGDNetConnection.h>
Открытые члены | |
| Connection (ConnRef ref, bool licenseFlag=true) throw (Exception) | |
| Конструктор Открывает соединение по имеющейся ссылке. Подробнее... | |
| Connection (const char *srvName, bool licenseFlag=true) throw (Exception) | |
| Конструктор Открывает соединение по имени сервера. Подробнее... | |
| void | open (ConnRef ref, bool licenseFlag=true) throw (Exception) |
| Открывает соединение по имеющейся ссылке. Подробнее... | |
| void | open (const char *srvName, bool licenseFlag=true) throw (Exception) |
| Открывает соединение по имени сервера. Подробнее... | |
| void | close (void) |
| Закрывает соединение, если оно открыто. | |
| ConnRef | ref (void) const throw (Exception) |
| Возвращает ссылку на соединение. | |
| operator NWCONN_HANDLE (void) const | |
| Оператор преобразования к типу дескриптора соединения. | |
| ~Connection (void) | |
| Деструктор Закрывает соединение, если оно было открыто. | |
Рабочая станция может иметь один из трех типов соединений с сервером:
После того, как соединение с сервером установлено, оно может быть авторизовано для использования определенным пользователем. После авторизации пользователю предоставляются определенные права доступа к ресурсам сервера.
Лицензированное соединение необходимо для подключения сетевых дисков, доступа к файловой системе сервера и функциям печати.
|
||||||||||||
|
Конструктор Открывает соединение по имеющейся ссылке.
|
|
||||||||||||
|
Конструктор Открывает соединение по имени сервера.
|
|
||||||||||||
|
Открывает соединение по имени сервера.
|
|
||||||||||||
|
Открывает соединение по имеющейся ссылке.
|
Документация на BGDNet сгенерирована Mon Apr 1 18:36:54 2002, БЕЛГИПРОДОР © 2001